RijSim · 3D-oefenen

De wijk wordt geladen

Gebouwen, straten en verkeersborden uit open data…

0%

Garage · alles is gratis

Kies je auto

Elke auto rijdt een beetje anders. De verkeersregels zijn voor iedereen hetzelfde, en snel rijden levert nooit punten op.

Kleur
Kenteken tot 6 tekens: letters, cijfers en een streepje
Wie zit er naast je?
Oefening

Zo rijd je ·

Resultaat

Een examinator beoordeelt je hele rit, niet een puntentotaal.

De uitleg volgt het RVV 1990. Nog niet beoordeeld door een rijinstructeur.

Bronnen en licenties

  • Gebouwen: 3DBAG (TU Delft 3D geoinformation), LoD2.2, CC BY 4.0. 3dbag.nl
  • Wegen, stoepen, groen, bomen, lantaarnpalen, paaltjes, afvalbakken, banken en fietsenrekken: Basisregistratie Grootschalige Topografie (BGT) via PDOK, CC0.
  • Luchtfoto (kleur van grond en daken): Beeldmateriaal Nederland via PDOK, Luchtfoto RGB, CC BY 4.0. beeldmateriaal.nl
  • Bomen en lantaarnpalen waar de BGT ze mist (Groningen): © OpenStreetMap-bijdragers, ODbL.
  • Verkeerslichten: posities uit OpenStreetMap; de fasen (groen, geel, rood) zijn door ons gekozen.
  • Verkeersborden: NDW Verkeersborden (open data, Nationaal Dataportaal Wegverkeer), CC0.
  • Stratennet, maximumsnelheid, eenrichtingsverkeer, zebrapaden: © OpenStreetMap-bijdragers, ODbL.
  • Texturen en lucht (HDRI): Poly Haven, CC0: asphalt_02, herringbone_brick, square_concrete_pavers, leafy_grass, concrete_pavers, red_brick_03, roof_tiles_14, gravel_concrete, kloofendal_48d_partly_cloudy_puresky.
  • Motorgeluid: opname "Car (Arrival, Stop, Departure)", nr. 0187, Joseph Sardin, BigSoundBank, CC0. bigsoundbank.com
  • 3D-engine: three.js, MIT-licentie.
  • De auto's (hatchback, stationwagen, sedan, SUV, bestelauto en de auto's in de garage), de bijrijders, de ambulance, brommers, bakfietsen, de bomen, het dashboard, gevels en ramen, wegmarkering, fietsen, fietsers, voetgangers, regen, schemer en het verkeer zijn door ons gemaakt. Haaientanden tekenen we waar een B6-bord staat.

Bediening

W/↑ gas
S/↓ rem; vanuit stilstand opnieuw indrukken en vasthouden: achteruit
AD/←→ sturen
Q/E of Ctrl+←/→ richting aangeven
Shift+←/→ vasthouden: kijk links / rechts
Shift+↓ over je schouder kijken (dode hoek)
R achteruit aan/uit
C/V camera
Muis (instelling Sturen pc): links/rechts sturen, linkerknop gas, rechterknop rem
Spatie handrem
H claxon
C camera binnen/buiten
F fotomodus · O opdrachten (vrij rijden)
M geluid · Esc pauze

Gamepad: linkerstick sturen, RT gas en LT rem (hoe verder je drukt, hoe meer), LB/RB richting aangeven, rechterstick kijken, Y over je schouder kijken, A claxon, B handrem, X achteruit, View/Back camera, Start pauze.

Telefoon: liggend houden. Links sleep je om te sturen (of kantel je telefoon), rechts zitten gas en rem: hoe hoger je drukt, hoe meer gas of rem. Tik op kijk L, kijk R of schouder om even te kijken, of houd de knop vast.

De auto is een automaat: zonder gas kruipt hij langzaam vooruit, dus houd de rem in als je wacht.

Draai je telefoon voor een groter beeld
Vrij rijden · Opdrachten

Kies een opdracht

Kleine klusjes in de echte straten van deze wijk. Je verdient netjes-punten met veilig rijden: voorrang geven, richting aangeven en je aan de snelheid houden. Snelheid en tijd tellen nooit mee.

Opdracht klaar

/ 100

score

netjes-punten

Netjes-punten krijg je voor veilig rijden, nooit voor snel rijden.

Pauze

Oefen nooit terwijl je zelf rijdt.